WBest Unix-Timestamp-Konverter

Wandle einen Unix-Timestamp (Epoch) in ein lesbares Datum um und zurück, in Sekunden und Millisekunden, mit UTC und deiner lokalen Zeitzone. Kostenlos und 100 % privat.

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Aktuelle Unix-Zeit
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Timestamp → Datum

Datum → Timestamp

Beide Richtungen, beide Einheiten

Epoch zu Datum und Datum zu Epoch, in Sekunden oder Millisekunden, mit automatischer Erkennung der Einheit aus der eingefügten Zahl.

UTC und deine lokale Zeit

Jedes Ergebnis zeigt UTC, deine lokale Zone, ISO 8601 und eine klar formulierte relative Zeit. So bleibt nichts mehrdeutig.

Privat und sofort

Die Umrechnung nutzt die Uhr und die Zeitzonen-Einstellungen deines eigenen Geräts. Nichts wird hochgeladen, und offline geht es weiter.

Was ist ein Unix-Timestamp?

Ein Unix-Timestamp ist die Zahl der Sekunden seit der Unix-Epoche, Mitternacht UTC am 1. Januar 1970, ohne Schaltsekunden. Weil er eine einzelne ganze Zahl ohne Zeitzone ist, ist er der portabelste Weg für Software festzuhalten, wann etwas passiert ist. Datenbanken, Logdateien, JSON-APIs, JWTs und Versionsverwaltungen stützen sich alle darauf.

Der Haken: Dieselbe Zahl sieht je nach Standort wie eine andere Uhrzeit aus. Der Zeitpunkt 1700000000 ist in London die eine Uhrzeit und in Tokio eine andere, obwohl es exakt derselbe Moment ist. Genau das ist der Sinn der Epoch-Zeit, und der Grund, warum dieser Konverter immer UTC und deine lokale Zone zeigt.

Sekunden vs. Millisekunden

Traditionelle Unix-Zeit zählt Sekunden (für heutige Daten eine 10-stellige Zahl). JavaScripts Date.now() und viele Web-APIs zählen Millisekunden (13 Stellen). Sie zu verwechseln ist der häufigste Timestamp-Fehler: Ein Millisekunden-Wert, als Sekunden gelesen, landet rund 50.000 Jahre in der Zukunft. Die Einstellung „Automatisch“ wählt die Einheit anhand der Stellenzahl, und du kannst sie jederzeit überschreiben, wenn du es besser weißt.

Gängige Timestamp-Referenzwerte

Praktische Epoch-Werte in Sekunden, um Umrechnungen zu überprüfen.
Zeitpunkt (UTC)Unix-Sekunden
1. Jan. 1970, 00:00:00 (die Epoche)0
31. Dez. 1969, 00:00:00-86400
13. Feb. 2009, 23:31:30 (1,234 Milliarden)1234567890
18. Mai 2033, 03:33:202000000000
19. Jan. 2038, 03:14:07 (32-Bit-Grenze)2147483647

Ein Tag hat 86.400 Sekunden, eine Stunde 3.600 und eine Minute 60. Praktisch, wenn du Zeitspannen von Hand addierst oder abziehst.

Häufig gestellte Fragen

Was ist ein Unix-Timestamp?

Ein Unix-Timestamp (auch Epoch-Zeit oder POSIX-Zeit genannt) ist die Zahl der Sekunden, die seit dem 1. Januar 1970, 00:00:00 UTC vergangen sind, ohne Schaltsekunden. Er ist ein einfacher, zeitzonenfreier Weg für Computer, einen Zeitpunkt als einzelne Zahl darzustellen. Deshalb taucht er überall in Logs, APIs und Datenbanken auf.

Ist der Timestamp in Sekunden oder Millisekunden?

Klassische Unix-Zeit zählt Sekunden und hat für aktuelle Daten 10 Stellen. JavaScript und viele APIs nutzen Millisekunden, also 13 Stellen. Dieser Konverter erkennt die Einheit automatisch an der Länge der Zahl, und du kannst Sekunden oder Millisekunden auch fest vorgeben.

Warum weicht das Datum vom Ergebnis anderer ab?

Ein Timestamp ist ein einzelner Zeitpunkt, wird aber je nach Zeitzone unterschiedlich angezeigt. Derselbe Epoch-Wert ist in UTC die eine Uhrzeit und in deiner lokalen Zone eine andere. Dieses Tool zeigt immer beides, UTC und deine lokale Zeit, damit der Unterschied klar ist.

Was ist das Jahr-2038-Problem?

Systeme, die Unix-Zeit in einer vorzeichenbehafteten 32-Bit-Ganzzahl speichern, können nur bis zum 19. Januar 2038, 03:14:07 UTC zählen. Eine Sekunde später läuft der Wert über und springt ins Negative, das Datum wird fälschlich als 1901 gelesen. Moderne Systeme nutzen 64-Bit-Timestamps, die die Grenze Hunderte Milliarden Jahre in die Zukunft verschieben.

Kann ein Unix-Timestamp negativ sein?

Ja. Daten vor dem 1. Januar 1970 werden als negative Zahlen dargestellt. Zum Beispiel ist -86400 der 31. Dezember 1969. Dieser Konverter akzeptiert negative Werte und zeigt das korrekte Datum vor 1970.

Werden meine Daten irgendwohin gesendet?

Nein. Jede Umrechnung läuft als JavaScript in deinem Browser mit der Uhr und den Zeitzonen-Einstellungen deines eigenen Geräts. Nichts wird hochgeladen oder getrackt, und einmal geladen funktioniert die Seite auch offline.